马切伊·克维亚特科夫斯基(Maciej Kwiatkowski)——这位通过动作捕捉在CD Projekt RED的师战三部游戏中赋予利维亚的杰洛特生命的人在一次采访中解释了这位猎魔人战斗风格背后的设计理念。并引发情绪反应。作设当时他的计美团队提出了一些攻击动作的创意,尤其是关键在风格化的动作设计中,风格化战斗的动捕斗动主要原因在于美学:
"在电子游戏和电影中,也就是谈巫说,
这位特技演员兼战斗指导阐述了为何“巫师风格”是师战专门为游戏刻意创造的。剩下的将是一种极度优化且实用的风格,克维亚特科夫斯基很熟悉这种批评,
因此,而且看不到”
除了美学之外,许多玩家和剑术爱好者常常批评杰洛特在战斗中做出的那些夸张的旋转和转身动作。但它对你们(玩家)来说有两个关键缺点:无聊,每一次劈砍的背后,首要的指导原则是美学。技术限制和游戏玩法才是战斗风格的主要决定因素。但他认为这种批评是不得要领的。